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 Quète (3-6) 1: A la recherche du chasseur de dragons

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Elrandir
Maitre du jeu
Maitre du jeu
Elrandir


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Quète (3-6) 1: A la recherche du chasseur de dragons Empty
MessageSujet: Quète (3-6) 1: A la recherche du chasseur de dragons   Quète (3-6) 1: A la recherche du chasseur de dragons EmptySam 3 Déc - 10:56

Quète (3-6) 1: A la recherche du chasseur de dragon

Retournant à l'auberge après une longue journée sans grand intérêt, vous êtes interpelé(e) par une affiche plaquardée en dizaines d'exemplaires le long d'un mur: RECHERCHE individu dangereux: Hiko, Chasseur de Dragon, 8000 pièces d'or de récompense
(les plus énergiques oublieront de lire les petits caractères: Guerrier fine-lame du vingtième niveau, individu très dangereux

8000 pièces d'or! Ca en fait de l'argent!!, vous dites-vous... Allèché(e) par la récompense, vous décidez donc de vous mettre à la recherche de cet individu... Vous arrachez une affiche afin de la lire en marchant. Il y est indiqué que ce guerrier aurait été vu pour la dernière fois dans le quartier d'habitations ouest de la Croisée, entre le quartier des forgerons et celui des tailleurs.

Objectif: Trouver Hiko le chasseur de Dragons, lui parler, et attendre une validation et une réponse du Maître du Jeu (fin du genre: il vit le fugitif. Immédiatement celui-ci se retourna et lui fit face...)
Lieu/objets/créatures: La rencontre avec le fugitif doit se faire sur un toit/ une vieille échelle, une poubelle, un chat noir vairon (les deux yeux de différentes couleurs Wink )
Ennemis: Deux Spectres gélatineux des égouts (niveau 2) dans une ruelle.

Récompense: 1800 points d'expérience + 500 points de bonus éventuel
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